Mode tournoi
Code match à 4 lettres
Charger le match
Générer code
Le code charge automatiquement l'opposition. Le scoreur choisit ensuite le nombre de legs gagnants annoncé.
Joueur 1
Joueur 2
Qui commence
Joueur 1
Joueur 2
Aléatoire
Format X01
101
170
301
501
701
Legs gagnants
1
2
3
4
5
6
7
Double out
Oui
Non
← Accueil
Démarrer
← Accueil
⛶ Plein écran
Joueur 1
Legs:
0
· Avg:
0.00
· Flèches:
0
Au tour de Joueur 1
Joueur 2
Legs:
0
· Avg:
0.00
· Flèches:
0
501
501
Saisie
0
UNDO
VALIDER
RESTANT
ENVOYER SCORE
26
1
2
3
60
41
4
5
6
85
45
7
8
9
100
CLR
0
no Score
Historique
État interne
Checkout validé
Choisis 1, 2 ou 3 flèches.
1
2
3
Match terminé
Victoire de X
Tu peux maintenant envoyer le score au tableau.
Fermer
Confirmation
Envoyer le score ?
Le résultat sera enregistré dans le tableau.
Oui
Annuler